Tag Archives: gaming

Open beta Landfall groot succes

Oeps, alleen vandaag nog  dus, kun je in de Oculus Store de gratis beta-versie downloaden van Landfall, de multiplayer VR-game van de Nederlandse VR-studio Force Field. Met ruim 50 ontwikkelaars noemen ze zich waarschijnlijk terecht de grootste dedicated VR-studio van Europa. Force Field ging in april 2016 samen met Vanguard Games om zich geheel op […]

Unreal: VR is de toekomst, niet alleen om te gamen!

  Ook dit keer zijn de verwachtingen over Virtual Reality vooral bij de gamers hoog gespannen. En net zoals bij digitale fotografie 20 jaar geleden zijn er diehards die er nog niet of er zelfs helemaal niet in geloven, zowel onder de gamers als in andere sectoren waar Virtual Reality nu (opnieuw) haar intrede doet. […]

InMind: VR-spel waarin je zieke hersens repareert

InMind illustratie

Ik geloof niet dat je het “serious gaming” kunt noemen, maar een niet gebruikelijk thema voor een “shooter” is het wel: in het spel InMind van de Russische ontwikkelaar Nival VR ga je op reis door de hersens van iemand met een hersenafwijking om zieke neuronen te elimineren. Nival is in 1996 opgericht en publiceert sinds […]

VR-community groeit hard, ook in België: een verslag

Op naar de Meetup in Brussel! Afgelopen woensdag 21 januari was het zover: de tweede Meet-up van VR.BE in Brussel. Er zijn al wat Virtual Reality Meet-ups in Nederland en België aangekondigd op VR.NL en nu is het tijd voor een verslag van één van deze bijeenkomsten. Wereldwijd zijn er al bijna 100 VR Meetup-groepen […]

Sixense Stem registreert lichaamsbewegingen in VR

Sixense Stem - 5 Body Packs

Sixense, o.a. al bekend als leverancier van de technologie achter de Razer Hydra gamecontroller en als maker van de MakeVR 3D ontwerp software, werkt hard aan het voltooien van STEM. In oktober 2013 is daar ruim $600.000 voor opgehaald via Kickstarter. Met 5 draadloze controllers (“STEM Packs”, op hoofd, polsen en de enkels) worden alle […]

OSVR headset voor 200 dollar op webshop van Razer

Gisteren heeft Razer, gerenommeerde fabrikant van gaming accesoires zoals muizen en toetsenborden, een Open Source Virtual Reality headset aangekondigd.De  [tweet]Razer VR-headset is voor $199,99 als OSVR Hacker Dev Kit te pre-orderen en wordt in juni 2015 uitgeleverd.[/tweet]  De HDM is geheel modulair en niet alleen de software is Open Source, ook de hardware! Dit betekent […]

lancering VRvana Totem VR headset uitgesteld

De Canadese startup True Player Gear (TPG) heeft zijn naam gewijzigd in VRvana. Het bedrijfje bood de Totem VR headset via Kickstarter aan voor ruim 400 (Amerikaanse) dollar en er werd een officiële consumentenprijs van $549 voorspeld. De “funding” is gestaakt op 9 oktober jongstleden, toen er bijna $182.000 dollar van de beoogde 350.000 was […]

Virtual Reality symposium in Eindhoven op 27&28 januari

Op 27 en 28 januari 2015 organiseert Fontys Hogeschool ICT voor de tweede maal het [tweet]Virtual Reality Symposium “Virtual (R)Evolution”[/tweet]. Als je geen student of medewerker bij Fontys bent, kost de inschrijving voor het symposium je minimaal €100  voor 1 dag zonder avondprogramma, tot maar liefst €185 voor het hele evenement. Blijkbaar nodig, dit soort […]

VR Game Review: Blaze Rush

Yes, het is 2015. Het jaar waar we over een aantal jaar op terug kijken als het begin van het virtual reality tijdperk.  De games die in deze periode uit komen worden vergeleken met Pong’s en Mario’s van onze tijd. Het leek me dan ook een goed idee om weer een review te schrijven zodat […]

LAATSTE NIEUWS

UITSPRAAK OVER VR

"To begin with, Virtual Reality is a part of computer science and it represents a new approach to computer science. Instead of treating the computer as a box that's out there that is supposed to accomplish something, you put a human being in the center and say, "Let's look at the human being closely. Let's see how people perceive the world or how they act. Let's design a computer to fit very closely around them, like a glove, you might say. Let's match up the technology to exactly what people are good at.""
Jaron Lanier, 1992