Tag Archives: Fontys

Hyperspaces brengt VR naar het publiek en incrowd tijdens DDW 2015

Er was niet alleen in het LAC in het centrum van Eindhoven virtual reality te beleven tijdens de Dutch Design Week 2015, ook op Strijp-S en in de bibliotheek werd VR of AR getoond. Zoals de VR-Peepshow van de VPRO, die ook al op Lowlands te zien was. Maar de grootste concentratie virtual reality tijdens […]

Virtual (R)evolution Symposium: toch 3e editie in 2016

Virtual (R)evolutin - 3 (2016)

Het duurt nog even voordat het zover is, maar we zijn erg blij dat het door Fontys geïnitieerde internationale VR-symposium Virtual (R)evolution op 1,2 en 3 maart 2016 zijn derde editie gaat beleven! In februari 2015 en daarna, waren er bij Hogeschool Fontys steeds meer geluiden te horen waarbij werd aangegeven dat het waarschijnlijk organisatorisch […]

VR-symposium Eindhoven, deel 2

Een paar voorbeelden van de studentenprojecten gaf ik al in deel 1. Alle getoonde studentenprojecten zijn hier beschreven. Ook de stands van de aanwezige bedrijven sla ik in dit verslag verder over, mede omdat ik er maar een paar kort kon bezoeken. Virtuix Want na de lunch werd CEO Jan Goetgeluk van Virtuix via een […]

impressie 2e dag Fontys VR-symposium, deel 1

Deel 1 Ochtendprogramma Er was eerst wat tijd om rond te lopen op de beursvloer, waarover later meer. Bij de ingang van de symposium-zaal was het studentenproject “Peppers Ghost” opgebouwd. Inderdaad een hologram illusie zoals die bijvoorbeeld als attractie bij de Efteling, Madame Tussauds en Het Arsenaal in Zeeland  wordt toegepast. De zintuigen kunnen ook […]

VR-symposium in Eindhoven biedt ook de studenten een platform

Gevarieerd programma met sprekers en bedrijven Het internationale Virtual Reality symposium, dat op 27+28 januari in Eindhoven wordt georganiseerd door Fontys, biedt over 2 dagen verspreid een ruim aanbod van sprekers en bedrijven die laten zien waar we nu zijn met VR. De eerste dag is het thema “de menselijke aspecten van Virtual Reality” en […]

LAATSTE NIEUWS

UITSPRAAK OVER VR

"To begin with, Virtual Reality is a part of computer science and it represents a new approach to computer science. Instead of treating the computer as a box that's out there that is supposed to accomplish something, you put a human being in the center and say, "Let's look at the human being closely. Let's see how people perceive the world or how they act. Let's design a computer to fit very closely around them, like a glove, you might say. Let's match up the technology to exactly what people are good at.""
Jaron Lanier, 1992