CGNVR #19 – WINTER IS HERE! Next Round of the legendary Cologne VR/AR/MR MeetUp

Datum: 16 november 2017 Geschreven door: In:

WINTER IS HERE! The legendary CGN VR goes into round #19.

### english version below ###

Liebe Cologne VR Freunde, Mit der „Winter Edition“ ist das #19 MeetUp das letzte in diesem Jahr und liefert allen Teilnehmern ein „Round-Up“ zum VR/AR Jahr 2017.

Das diesjährige CGNVR findet im (dann) neu eröffneten XRLab des digitalhub Cologne statt. Das XRLab ist ausgestattet mit aktuellem VR/AR Equipment und richtet sich gezielt als StartUps und Unternehmen die auf der Suche nach geeigneten Demo-Räumen für Kundengespräche oder Workshops sind. Mehr dazu sagt der aktuelle Geschäftsführer und Gastgeber des Abends Mathias Härchen zu beginn des MeetUps.

Im Anschluss planen wir eine kurze Präsentation in der wir die Ereignisse aus dem Jahr 2017 beleuchten und jüngste Entwicklungen aus der Branche vorstellen. Außerdem sind wir im Gespräch mit den aktuellen Mixed Reality Headset Herstellern um euch einen umfangreichen Einblick und Ausblick auf das Microsoft Mixed Reality Universum zu liefern. – Was sind die Gamechanger von MR Headsets?
– Welche Änderungen ergibt sich für meine Software?
– Welche Möglichkeiten habe ich in Zukunft? Wir verraten es und diskutieren das Thema mit euch. Auch Demos der Geräten wollen wir euch ermöglichen. Wer ein WMR HMD besitzt, darf es gerne samt Rechner mitbringen.
_________________________________________________ ANMELDUNGEN GESTARTET: Wie bereits Ende 2016 findet auch zu diesem Jahresabschluss unsere #thetalkingnerd Diskussionsrunde statt. Ihr wollt von eurem VR/AR Jahr 2017 bei #thatalkingnerd sprechen? Oder ihr habt Anmerkungen was euch im Jahr 2017 gefallen/gefehlt hat? Dann meldet euch bei uns um an der kleinen Podiumsdiskussion teilzunehmen. Weitere spannende Gesprächsthemen ergeben sich dann bei einem weihnachtlichen Glühwein und leckeren Lebkuchen. CGN VR IST NICHTS OHNE SEINE SPEAKER UND AUSSTELLER!
Meldet euch wenn ihr Ideen, Vorträge oder spannende Demos habt. Nutzt die Chance für frühes Feedback von einem versierten Publikum und interessierten Zuhörern.

Schöne Grüße
Mario, Christian und Aron
Cologne VR Orga-Team
orga@colognevr.com

### ENGLISCH VERSION ### Dear cologne VR friends,

with the “Winter Edition”, the # 19 MeetUp is the latest this year and provides all participants with a “round-up” to the VR/AR year 2017.

This year’s CGNVR will take place in the (then) newly opened XRLab of digitalhub Cologne at the Carlswerk Area. The XRLab is equipped with up-to-date VR/AR equipment and is aimed specifically at startups and companies looking for suitable demo rooms for customer discussions or workshops. You get more infos at the beginning of the MeetUp.

Afterwards we plan a short presentation with the most relevant topics and events from the end of the year and bring you all up-to-date.

We are also talking to the current mixed reality headset companys to provide you with a detailed insight and outlook on the Microsoft Mixed Reality Universe.

– What are the Gamechangers of MR Headsets?
– What changes are there for my software?
– What options do I have in the future?

We reveal it and discuss the topic with you. We also working on some demo devices to enable some demos to you. If you own a WMR HMD, you are welcome to bring it with your computer.
_________________________________________________

REGISTRATION STARTED: As in the end of 2016, our #thetalkingnerd discussion will take place at this year’s MeetUp.

You want to talk about your VR / AR year 2017 at #thatalkingnerd? Or do you have any comments on what you missed in 2017? Then register with us to participate in the panel discussion.

More exciting conversations will there with a christmas “glühwein” and delicious gingerbread.

CGN VR IS NOTHING WITHOUT ITS SPEAKER AND EXHIBITORS!
Sign up if you have ideas, lectures or exciting demos. Exploit the opportunity for early feedback from a well-versed audience and interested listeners.

Best regards
Mario, Christian and Aron
Cologne VR Orga-Team
orga@colognevr.com

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"To begin with, Virtual Reality is a part of computer science and it represents a new approach to computer science. Instead of treating the computer as a box that's out there that is supposed to accomplish something, you put a human being in the center and say, "Let's look at the human being closely. Let's see how people perceive the world or how they act. Let's design a computer to fit very closely around them, like a glove, you might say. Let's match up the technology to exactly what people are good at.""
Jaron Lanier, 1992