Nieuws categorie: 3D content

Volop VR in Groningen op 9 december

Er is een hoop virtual reality te beleven in het land en in Groningen zijn ze alweer toe aan [tweet]de tweede editie van Playground: Virtual Reality![/tweet] Een van de sensaties van de Dutch VR Days, A Breathtaking Journey van Cas Ketel en Martijn Kors, probeerden we te verleiden om hun “experience” ook in Brussel te […]

VR hacketon goes Europe in 2016: om te beginnen in Brussel

Natuurlijk zijn er in Nederland al eerder virtual reality hacketons georganiseerd. Maar VRHacketon.com is een begrip geworden en heeft al veel bekende bedrijven als sponsor weten te strikken. Onder andere Autodesk*, Sony, Samsung, Google, HTC, Nvidia, Unity, Epic Games en het web3D consortium uit de “oude technologie wereld” en ook al aardig wat bekende VR-startups, […]

voetbal: Heracles thuiswedstrijden nu ook in VR

De Virtual Reality toepassingen in de sportwereld nemen in hoog tempo toe: In de Verenigde Staten begon de NBA (ja, basketbal is erg groot daar) al in 2013 te experimenteren met VR en op 27 oktober dit jaar vond de eerste live-stream van een wedstrijd op het VR-platform van NextVR plaats. Zover zijn we in […]

Hyperspaces brengt VR naar het publiek en incrowd tijdens DDW 2015

Er was niet alleen in het LAC in het centrum van Eindhoven virtual reality te beleven tijdens de Dutch Design Week 2015, ook op Strijp-S en in de bibliotheek werd VR of AR getoond. Zoals de VR-Peepshow van de VPRO, die ook al op Lowlands te zien was. Maar de grootste concentratie virtual reality tijdens […]

Red het Infoversum, de enige VR-bioscoop in Nederland!

foto Inforversum

Vorige week woensdag was ik in het Infoversum in Groningen, als deelnemer aan het 3D Doorbraak Symposium van Geonovum. Het weekend ervoor had ik  te horen gekregen dat ik er een presentatie over WebVR mocht houden. In mijn ogen wordt dat namelijk de doorbraak van 3D in de webbrowser! Het was een heel gedoe om […]

Hema: VR-bril voor 15 euro

Vroeger stond de Hema bekend om de worsten en taarten, “vers, uit eigen bakkerij”. En tegen een goede prijs, bovendien. Tegenwoordig valt de “Hollandsche Eenheidsprijzen MAatschappij op tussen de andere winkelketens vanwege het vooruitstrevende productportfolio, waarbij veel gebruik wordt gemaakt van moderne technologie: Ze waren bijvoorbeeld erg snel met het afdrukken van foto’s binnen 1 […]

VR-Meetups “all over NL”!

Ook op tv wordt tegenwoordig wat vaker aandacht aan VR besteed, zoals laatst weer toen Arthur van Hoff samen met Michiel Frackers op bezoek was bij De Wereld Draait Door. Als de titel dan ook nog “Virtual Reality in je huiskamer” is, helpt dat natuurlijk enorm om het begrip virtual reality meer bekendheid in Nederland […]

Smart2VR: zelf Cardboard VR-apps maken

Smart2IT, een virtual reality startup in Hengelo, heeft het doe-het-zelf cloudplatform Smart2VR gelanceerd waarmee iedereen Cardboard VR-apps voor Android en iPhone-iOS kan maken. In een paar eenvoudige stappen maak je een account aan, upload je 360-graden content (binnenkort ook video!) en natuurlijk je eigen kleuren+logo en zet je een VR-app in elkaar. Deze kan vervolgens […]

Studenten gebruiken VR gewoon!

Virtual Reality mogelijkheden raken bekend De jeugd heeft de toekomst! En gelukkig nemen ook genoeg jonge mensen de verantwoordelijkheid daarvoor en gaan gewoon aan de slag met wat er voor handen is aan nieuwe technologie. De ontwikkelingen op het gebied van Virtual Reality gaan erg hard momenteel, de versnelling zit er duidelijk in en met […]

Porno industrie deelt gratis cardboards uit

FREEVRGOGGELE.COM

“Adult entertainment” als (pro)motor van VR Er wordt verwacht dat de porno-industrie ook voor een technologische vernieuwing als virtual reality een belangrijke rol zal gaan spelen. Zoals deze industrie dat ook deed voor het gebruik van internet in het algemeen, of het gebruik van creditcardbetalingen via internet, om maar iets te noemen. [tweet]Virtual reality is […]

OnePlus zet nieuwe trend: productpresentatie in VR

Erg hip telefoonmerk kiest voor hippe presentatie The OnePlus Android smartphone is erg populair, vooral bij prijsbewuste techneuten vanwege de hoge specificaties voor een lage prijs. Toen het eerste model, de OnePlus One, uitkwam in 2014 nam hij het met gemak op tegen de Galaxy S5 van Samsung. Je kon hem in eerste instantie alleen […]

Google neemt het VR-voortouw met Jump

weer een VR-verrassing Nog maar een paar weken geleden verscheen er op deze website een artikel getiteld “Google Cardboard wordt serieuze business“. Een paar dagen geleden werd dit nog eens heel erg duidelijk door Google zelf onderstreept en blijken de hier op 19 april besproken Cardboard-ontwikkelingen bij Google niet meer dan tekens aan de wand […]

Meetup @Photostories Amsterdam vrijdag 22/5 !

Dutch VR Troopers new logo!

Hi all! This friday there will be an inspiring event at pakhuis the Zwijger in Amsterdam! PhotoStories presents a spectrum of visions and practical experience concerning digital storytelling. Since there will also be keynotes and VR content at photostories, we thought it would be fun to also host a small meetup at photostories. The idea […]

Microsoft onthult het Windows 10 Holografisch Platform

Ontwikkelaarsconferentie Build 2015 van start Om 17:30 uur Nederlandse tijd vandaag opende  CEO Satya Nadella van Microsoft het “developers community event” genaamd Build 2015 met een keynote. Hierin werden de bouwstenen van Microsoft voor de toekomst besproken, zoals cloudcomputing. Voor het Windows(10)-platform werd door Nadella expliciet verwezen naar het ondersteunen van virtual en augmented reality […]

Google Cardboard wordt serieuze business

Cardboard QR code

Google Cardboard leek vorig jaar vooral een grap Toen Google vorig jaar juni Cardboards uitdeelde aan alle deelnemers van haar ontwikkellaars-conferentie en aankondigde dit “platform” verder te gaan ondersteunen, zagen de meeste mensen het toch vooral als een statement richting Facebook, die een paar maanden eerder 2 miljard dollar aan Oculus had uitgegeven: “Kijk, met […]

Open Source VR verwelkomt 13 nieuwe partners

OSVR heeft vandaag bekend gemaakt dat 13 nieuwe bedrijven zich hebben aangesloten. Tijdens de CES2015 waren er nog maar een handjevol deelnemers, hoewel niet de minste, zoals we vorige maand berichtte. Maar nu sluiten zich nog meer bekende spelers in de VR hard- en software zich aan. Het is juist de combinatie van onderling uitwisselbare […]

VR-symposium Eindhoven, deel 2

Een paar voorbeelden van de studentenprojecten gaf ik al in deel 1. Alle getoonde studentenprojecten zijn hier beschreven. Ook de stands van de aanwezige bedrijven sla ik in dit verslag verder over, mede omdat ik er maar een paar kort kon bezoeken. Virtuix Want na de lunch werd CEO Jan Goetgeluk van Virtuix via een […]

impressie 2e dag Fontys VR-symposium, deel 1

Deel 1 Ochtendprogramma Er was eerst wat tijd om rond te lopen op de beursvloer, waarover later meer. Bij de ingang van de symposium-zaal was het studentenproject “Peppers Ghost” opgebouwd. Inderdaad een hologram illusie zoals die bijvoorbeeld als attractie bij de Efteling, Madame Tussauds en Het Arsenaal in Zeeland  wordt toegepast. De zintuigen kunnen ook […]

InMind: VR-spel waarin je zieke hersens repareert

InMind illustratie

Ik geloof niet dat je het “serious gaming” kunt noemen, maar een niet gebruikelijk thema voor een “shooter” is het wel: in het spel InMind van de Russische ontwikkelaar Nival VR ga je op reis door de hersens van iemand met een hersenafwijking om zieke neuronen te elimineren. Nival is in 1996 opgericht en publiceert sinds […]

overige berichten

UITSPRAAK OVER VR

"To begin with, Virtual Reality is a part of computer science and it represents a new approach to computer science. Instead of treating the computer as a box that's out there that is supposed to accomplish something, you put a human being in the center and say, "Let's look at the human being closely. Let's see how people perceive the world or how they act. Let's design a computer to fit very closely around them, like a glove, you might say. Let's match up the technology to exactly what people are good at.""
Jaron Lanier, 1992