Tag Archives: Cinematic VR

van 360 graden film naar (Cinematic) VR

Is iedere 360 graden film virtual reality? Voor veel mensen is het allemaal hetzelfde: 3D, 360 graden, VR….en ook onder de experts zijn de meningen verdeeld. Zelfs de NOS noemt een 360 graden camera een 3D camera en laat vervolgens een filmpje van het Lowlands Festival zien dat helemaal geen 3D is, maar 360 graden […]

6e VR-meetup in Rotterdam op 28 januari

In alweer de 6e VR meetup in Rotterdam komt deze keer Robin Sip van Mirage3D zijn kennis delen op het gebied van 3D films. Zijn bedrijf maakt al meer dan 15 jaar films voor “Omnimax” theaters, oftewel “full dome’s, zoals het Infoversum in Groningen. Vaak is de content educatief van aard. Met de wedergeboorte van […]

Red het Infoversum, de enige VR-bioscoop in Nederland!

foto Inforversum

Vorige week woensdag was ik in het Infoversum in Groningen, als deelnemer aan het 3D Doorbraak Symposium van Geonovum. Het weekend ervoor had ik  te horen gekregen dat ik er een presentatie over WebVR mocht houden. In mijn ogen wordt dat namelijk de doorbraak van 3D in de webbrowser! Het was een heel gedoe om […]

VR-Meetups “all over NL”!

Ook op tv wordt tegenwoordig wat vaker aandacht aan VR besteed, zoals laatst weer toen Arthur van Hoff samen met Michiel Frackers op bezoek was bij De Wereld Draait Door. Als de titel dan ook nog “Virtual Reality in je huiskamer” is, helpt dat natuurlijk enorm om het begrip virtual reality meer bekendheid in Nederland […]

Unreal: VR is de toekomst, niet alleen om te gamen!

  Ook dit keer zijn de verwachtingen over Virtual Reality vooral bij de gamers hoog gespannen. En net zoals bij digitale fotografie 20 jaar geleden zijn er diehards die er nog niet of er zelfs helemaal niet in geloven, zowel onder de gamers als in andere sectoren waar Virtual Reality nu (opnieuw) haar intrede doet. […]

Dutch VR Days: 4 dagen Virtual Reality in Amsterdam

In samenwerking met onder andere de gemeente Amsterdam en AvroTros wordt er van 29 oktober t/m 1 november 2015 een vierdaags VR festival gehouden in het prachtige gebouw VondelCS, waar de innovatie-afdeling van genoemde omroep is gevestigd. Het evenement wordt aangekondigd als het grootste VR-festival van Europa. Benjamin de Wit, mede-eigenaar van VR-startup WeMakeVR, en […]

Google neemt het VR-voortouw met Jump

weer een VR-verrassing Nog maar een paar weken geleden verscheen er op deze website een artikel getiteld “Google Cardboard wordt serieuze business“. Een paar dagen geleden werd dit nog eens heel erg duidelijk door Google zelf onderstreept en blijken de hier op 19 april besproken Cardboard-ontwikkelingen bij Google niet meer dan tekens aan de wand […]

Eerste VR-Meetup in Rotterdam op 23 april (nogmaals updated)

Meetup VR 010 Rotterdam - 23 april 2015

Last Minute Update: Google Project Tango ook in Rotterdam! 2 Virtual Reality Meetups in Nederland vlakna elkaar Zoals al een tijdje op de Meetup-kalender hier te zien is, vindt op 23 april de eerste VR-Meetup in Rotterdam plaats. Dit is dus slechts 1 dag na de Meetup met Sqoob in Amsterdam, maar was in dit […]

Gratis: A Perfect Party – interactieve 360 graden speelfilm – 24-28/1

WE MAKE VR heeft in samenwerking met het MediaLab van de Hogeschool van Amsterdam en VondelCS van AVRO/Tros een interactieve speelfilm van 7 minuten gemaakt. Je komt hierbij midden in een feest terecht en bepaalt zelf de afloop. Er zijn 2 VR-sets beschikbaar en als je zeker wilt zijn van een plaats, kun je hier […]

360 graden video, communicatie anno 2015!

Jaunt VR camera

Virtual Reality wordt één van de de grootste mediarevoluties die de mens ooit heeft gekend. De toepassingen zijn eindeloos en niet alleen interessant voor gamers of cinefielen. Bedrijven gaan vanaf volgend jaar ook de virtuele mogelijkheden omarmen. De meest voor de hand liggende toepassing is die van een 360 graden video. Het ultieme communicatiemiddel met […]

Nieuwste VR-vacatures

LAATSTE NIEUWS

UITSPRAAK OVER VR

"To begin with, Virtual Reality is a part of computer science and it represents a new approach to computer science. Instead of treating the computer as a box that's out there that is supposed to accomplish something, you put a human being in the center and say, "Let's look at the human being closely. Let's see how people perceive the world or how they act. Let's design a computer to fit very closely around them, like a glove, you might say. Let's match up the technology to exactly what people are good at.""
Jaron Lanier, 1992