Nieuws categorie: trendwatching

Virtual Reality Café #2 – 26+27 januari

16 december vorig jaar opende het eerste VR-café ter wereld zijn deuren in Amsterdam. Het resultaat was een gezellige, meestal stampvolle, barruimte in het souterrain van Koreaans restaurant Yokiyo op de Oudezijds Voorburgwal, midden in wat er nog over is van het red-light district in onze hoofdstad. Kijk hieronder naar de impressie van vlogger Gijs […]

Eyetracking en VR gear bij MSI

De meeste hardcore spelverslaafden kennen MSI als hét merk voor game-notebooks. Meer generieke PC-gebruikers, en dan vooral degenen die zelf hun PC upgraden of in elkaar zetten, weten dat het bedrijf Micro Star International ook grafische kaarten en moederborden produceert. En een enkeling kent de desktop-PC’s en all-in-ones, tegenwoordig meestal met touchscreen uitgerust. Maar, de gaming series […]

Virtual Reality: het nieuwe technologie platform

De afbeelding boven dit artikel komt van een boekbespreking uit 2011 van “Infinite Reality” door Jeremy Bailenson en Jim Blasocovich. Ook voordat Palmer Luckey zoveel succes had met zijn Kickstarter waren er al aardig wat mensen die wisten dat het eraan zat te komen of zelfs zeiden:  Geloof je me niet, kijk even naar dit […]

Première VR-Café in Amsterdam snel uitverkocht

Jeff Shaw, een software ontwikkelaar met 20 jaar Virtual Reality ervaring  en ook een paar aanverwante hardware patenten op zijn naam, heeft na de winterslaap van VR alweer een paar succesvolle projecten met Virtual Reality achter de rug. Hij liep ook al een hele tijd rond met plannen voor een Virtual Reality Café en is […]

Cardboard Camera van Google is keerpunt in de fotografie

Het is niet nieuw, het is niet 100% af nog, het is toch nog vrij onbekend. Vlak nadat we de app op de Playstore hadden gedownload kwam er “1000 keer geïnstalleerd” op de teller te staan. Toch durven we de stelling aan dat Google met het uitbrengen van Cardboard Camera iets fundamenteels heeft veroorzaakt in de […]

VR hacketon goes Europe in 2016: om te beginnen in Brussel

Natuurlijk zijn er in Nederland al eerder virtual reality hacketons georganiseerd. Maar VRHacketon.com is een begrip geworden en heeft al veel bekende bedrijven als sponsor weten te strikken. Onder andere Autodesk*, Sony, Samsung, Google, HTC, Nvidia, Unity, Epic Games en het web3D consortium uit de “oude technologie wereld” en ook al aardig wat bekende VR-startups, […]

voetbal: Heracles thuiswedstrijden nu ook in VR

De Virtual Reality toepassingen in de sportwereld nemen in hoog tempo toe: In de Verenigde Staten begon de NBA (ja, basketbal is erg groot daar) al in 2013 te experimenteren met VR en op 27 oktober dit jaar vond de eerste live-stream van een wedstrijd op het VR-platform van NextVR plaats. Zover zijn we in […]

Hyundai vervangt de handleiding door AR-app

De marketing van het Koreaanse automerk Hyundai kent een lange traditie van originele en spectaculaire video-opnames en trailers. Eerder dit jaar haalde zo’n project het Guinness Book of Records: voor de 12-jarige dochter van een astronaut die op dat moment rond de aarde cirkelde werd er door 12 Hyundai’s een 5,5 km grote boodschap voor papa in […]

Google ontwikkelt Android CPU voor VR

De meeste berichtgeving over de discussies die Google op dit moment aan het voeren is met chips-fabrikanten, maakt al snel de vergelijking met Apple, die het hard- en software ecosysteem rond de smartphones en tablets van Apple met iOS erop streng bewaakt. Dat dit bedrijf er nog steeds mee wegkomt bij het grote publiek met […]

Red het Infoversum, de enige VR-bioscoop in Nederland!

foto Inforversum

Vorige week woensdag was ik in het Infoversum in Groningen, als deelnemer aan het 3D Doorbraak Symposium van Geonovum. Het weekend ervoor had ik  te horen gekregen dat ik er een presentatie over WebVR mocht houden. In mijn ogen wordt dat namelijk de doorbraak van 3D in de webbrowser! Het was een heel gedoe om […]

Unreal: VR is de toekomst, niet alleen om te gamen!

  Ook dit keer zijn de verwachtingen over Virtual Reality vooral bij de gamers hoog gespannen. En net zoals bij digitale fotografie 20 jaar geleden zijn er diehards die er nog niet of er zelfs helemaal niet in geloven, zowel onder de gamers als in andere sectoren waar Virtual Reality nu (opnieuw) haar intrede doet. […]

Studenten gebruiken VR gewoon!

Virtual Reality mogelijkheden raken bekend De jeugd heeft de toekomst! En gelukkig nemen ook genoeg jonge mensen de verantwoordelijkheid daarvoor en gaan gewoon aan de slag met wat er voor handen is aan nieuwe technologie. De ontwikkelingen op het gebied van Virtual Reality gaan erg hard momenteel, de versnelling zit er duidelijk in en met […]

Porno industrie deelt gratis cardboards uit

FREEVRGOGGELE.COM

“Adult entertainment” als (pro)motor van VR Er wordt verwacht dat de porno-industrie ook voor een technologische vernieuwing als virtual reality een belangrijke rol zal gaan spelen. Zoals deze industrie dat ook deed voor het gebruik van internet in het algemeen, of het gebruik van creditcardbetalingen via internet, om maar iets te noemen. en dat het […]

Google neemt het VR-voortouw met Jump

weer een VR-verrassing Nog maar een paar weken geleden verscheen er op deze website een artikel getiteld “Google Cardboard wordt serieuze business“. Een paar dagen geleden werd dit nog eens heel erg duidelijk door Google zelf onderstreept en blijken de hier op 19 april besproken Cardboard-ontwikkelingen bij Google niet meer dan tekens aan de wand […]

Eerste VR-Meetup in Rotterdam op 23 april (nogmaals updated)

Meetup VR 010 Rotterdam - 23 april 2015

Last Minute Update: Google Project Tango ook in Rotterdam! 2 Virtual Reality Meetups in Nederland vlakna elkaar Zoals al een tijdje op de Meetup-kalender hier te zien is, vindt op 23 april de eerste VR-Meetup in Rotterdam plaats. Dit is dus slechts 1 dag na de Meetup met Sqoob in Amsterdam, maar was in dit […]

Project Morpheus perfectioneert gamen op de Playstation 4

Project Morpheus

Na een jaar een VR-update van Sony De vorig jaar maart onthulde VR-HMD ziet er veelbelovend uit, zoals bij diverse demonstraties op beurzen al bleek. met enkele unieke voordelen ten opzichte van de concurrentie. Vorige maand werd er wat meer getoond en uitgelegd aan journalisten, tijdens de GDC 2015.  Project Morpheus zal voorlopig alleen werken […]

overige berichten

UITSPRAAK OVER VR

"To begin with, Virtual Reality is a part of computer science and it represents a new approach to computer science. Instead of treating the computer as a box that's out there that is supposed to accomplish something, you put a human being in the center and say, "Let's look at the human being closely. Let's see how people perceive the world or how they act. Let's design a computer to fit very closely around them, like a glove, you might say. Let's match up the technology to exactly what people are good at.""
Jaron Lanier, 1992