Nieuws categorie: diversen

(Serious) VR-Hackathons

Vorige week vrijdag was er een VR Ideathon in Utrecht, waar bijna honderd deelnemers een dag de pressure-cooker ingingen om nieuwe VR-toepassingen voor de gezondheidszorg te bedenken. De “accelerator prijs” ging naar het idee om een AR-bril voor slechtzienden te ontwikkelen, die de omgeving scant, ala HoloLens. Tijdens de Dutch Design Week was er een […]

OSVR niet populair, waarom?

Vandaag werd bekend dat versie 2 van de OSVR “Hackers Development Kit” nu ook in het Oosten verkrijgbaar is, nadat hij in juli 2016 in de USA en Europa werd uitgebracht. De specificaties doen niet veel onder voor de Oculus Rift CV1 en meest recente HTC Vive. OK, geen “eigen controllers” en geen “roomscale”, maar […]

Laat 3 dagen lang je VR-toepassing zien op Campus Party 2016 !

Yeah! Toch nog gelukt: alle VR-developers die hun toepassingen aan elkaar en de wereld willen tonen, kunnen plek krijgen in de VR-zone van Campus Party (#CPEU4). Er wordt ook een VR-challenge georganiseerd gedurende dezelfde drie dagen (26 -28 mei) waar al diverse Nederlandse startups aan meedoen. Maar nu kun je dus ook met je VR-toepassing […]

VR hackathon 26 tot 28 mei

Hij staat al een tijdje aangekondigd op de VRNL en EUVR meetup pagina’s, maar sinds kort kunnen deelnemers zich ook daadwerkelijk aanmelden op vrhackathon.com voor de 2e Europese virtual reality hackathon. Deze editie vindt plaats tijdens Campus Party in Utrecht, eind mei. Campus Party is het grootste technologie festival in de wereld waar al meer […]

010 VR-meetup in Rotterdam 31 maart

Het loopt lekker met de VR-meetups in Rotterdam: De eerste werd door Adriaan Rijkens op 23 april 2015 georganiseerd en trok al meteen ruim 50 deelnemers. De laatste was in januari 2016, met als thema Cinematic-VR. Er kwamen bijna 90 mensen op af. Vergelijkbaar met de eerste meetup in Rotterdam, die tegelijkertijd met een “bitterballenborrel” […]

Laval Virtual: grootste VR conferentie + beurs in Europa

We hebben er vorig jaar ook al over bericht, Laval Virtual: een 5-daagse conferentie en beurs op het gebied van virtual reality in Frankrijk. Het is in 2016 de 18e editie van dit festival en daarmee een van de langstlopende  op het gebied van VR. Hoewel vorig jaar het totaal aantal bezoekers minder was dan […]

Virtual (R)evolution 1-3 maart in Veldhoven

Het is alweer de derde editie van dit symposium, maar ook de eerste editie van een nieuwe versie. Dit waren op 3 februari de woorden van Saskia Baeten namens het Mikrocentrum, organisator van deze derde editie. Het was de 2e bijeenkomst in het kader van het VR-platform in oprichting van Fontys en er werden bij […]

Virtual reality in het onderwijs: start nu de revolutie?

Virtual Reality in het onderwijs nu: #VRIHO Goed zo, Andy (Andries) vanDam, hij wist het toen in 1998 echt allemaal al te bedenken en te voorspellen! Zie onze pagina over computers en virtual reality in het onderwijs. Jammer dat het toen niet lukte. En hoe staat het nu in ons kikkerlandje ervoor? Ik was al […]

Virtual Reality: het nieuwe technologie platform

De afbeelding boven dit artikel komt van een boekbespreking uit 2011 van “Infinite Reality” door Jeremy Bailenson en Jim Blasocovich. Ook voordat Palmer Luckey zoveel succes had met zijn Kickstarter waren er al aardig wat mensen die wisten dat het eraan zat te komen of zelfs zeiden:  Geloof je me niet, kijk even naar dit […]

Première VR-Café in Amsterdam snel uitverkocht

Jeff Shaw, een software ontwikkelaar met 20 jaar Virtual Reality ervaring  en ook een paar aanverwante hardware patenten op zijn naam, heeft na de winterslaap van VR alweer een paar succesvolle projecten met Virtual Reality achter de rug. Hij liep ook al een hele tijd rond met plannen voor een Virtual Reality Café en is […]

Startersprijs Midden-Twente voor VR-bedrijf Smart2IT

Smart2IT, van de zomer nog sponsor van de VR-Meetup van VRNL in het VR-Lab van Universiteit Twente en op deze website ook al in het nieuws geweest door het recent gelanceerde DHZ-platform Smart2VR, is 10 november winnaar geworden van de Startersprijs Midden Twente 2015. Naast een wisselbeeldje en een bedrag van €3000, levert het dit […]

VR-Meetups “all over NL”!

Ook op tv wordt tegenwoordig wat vaker aandacht aan VR besteed, zoals laatst weer toen Arthur van Hoff samen met Michiel Frackers op bezoek was bij De Wereld Draait Door. Als de titel dan ook nog “Virtual Reality in je huiskamer” is, helpt dat natuurlijk enorm om het begrip virtual reality meer bekendheid in Nederland […]

Porno industrie deelt gratis cardboards uit

FREEVRGOGGELE.COM

“Adult entertainment” als (pro)motor van VR Er wordt verwacht dat de porno-industrie ook voor een technologische vernieuwing als virtual reality een belangrijke rol zal gaan spelen. Zoals deze industrie dat ook deed voor het gebruik van internet in het algemeen, of het gebruik van creditcardbetalingen via internet, om maar iets te noemen. en dat het […]

impressie 2e dag Fontys VR-symposium, deel 1

Deel 1 Ochtendprogramma Er was eerst wat tijd om rond te lopen op de beursvloer, waarover later meer. Bij de ingang van de symposium-zaal was het studentenproject “Peppers Ghost” opgebouwd. Inderdaad een hologram illusie zoals die bijvoorbeeld als attractie bij de Efteling, Madame Tussauds en Het Arsenaal in Zeeland  wordt toegepast. De zintuigen kunnen ook […]

VR-symposium in Eindhoven biedt ook de studenten een platform

Gevarieerd programma met sprekers en bedrijven Het internationale Virtual Reality symposium, dat op 27+28 januari in Eindhoven wordt georganiseerd door Fontys, biedt over 2 dagen verspreid een ruim aanbod van sprekers en bedrijven die laten zien waar we nu zijn met VR. De eerste dag is het thema “de menselijke aspecten van Virtual Reality” en […]

Virtual Business 2: Automotive

In mijn vorige blogbericht ging ik in op de impact van virtual reality op de reisbranche. Nu besteed ik aandacht aan een branche waar snel virtuele vordering worden gemaakt; automotive. Autobedrijven in Nederland maken (nu) nog weinig gebruik van de mogelijkheden van virtual reality.  Internationaal zijn er echter wel grote automerken die de potentie van […]

We gaan op VRkantie!

Er gaat veel veranderen met de opkomst van Virtual Reality. Niet alleen gamers en filmliefhebbers experimenteren met dit nieuwe medium, ook bedrijven duiken massaal in (of op) VR. De touristensector heeft continue te maken met veranderingen, zoals onlangs het gevreesde Airbnb. Maar geen enkele website of app gaat echter een grotere impact hebben voor deze […]

ITA probeert open standaardisatieplatform voor VR te bieden

ITA, de Immersive Technology Alliance, heeft aangekondigd dat ze tijdens de CES 2015 (6-9 januari, Las Vegas) weer een paar bekende namen in de VR-wereld als nieuwe leden van de associatie bekend zal maken. ITA richt zich op gemeenschappelijke standaarden voor VR- en AR hard- en software. Het non-profit verband beoogt hiermee de doorbraak van […]

Virtual Reality symposium in Eindhoven op 27&28 januari

Op 27 en 28 januari 2015 organiseert Fontys Hogeschool ICT voor de tweede maal het . Als je geen student of medewerker bij Fontys bent, kost de inschrijving voor het symposium je minimaal €100  voor 1 dag zonder avondprogramma, tot maar liefst €185 voor het hele evenement. Blijkbaar nodig, dit soort prijzen, ondanks financiële steun […]

360 graden video, communicatie anno 2015!

Jaunt VR camera

Virtual Reality wordt één van de de grootste mediarevoluties die de mens ooit heeft gekend. De toepassingen zijn eindeloos en niet alleen interessant voor gamers of cinefielen. Bedrijven gaan vanaf volgend jaar ook de virtuele mogelijkheden omarmen. De meest voor de hand liggende toepassing is die van een 360 graden video. Het ultieme communicatiemiddel met […]

overige berichten

UITSPRAAK OVER VR

"To begin with, Virtual Reality is a part of computer science and it represents a new approach to computer science. Instead of treating the computer as a box that's out there that is supposed to accomplish something, you put a human being in the center and say, "Let's look at the human being closely. Let's see how people perceive the world or how they act. Let's design a computer to fit very closely around them, like a glove, you might say. Let's match up the technology to exactly what people are good at.""
Jaron Lanier, 1992